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LOL冠军杯赛引入新机制突然死亡模式即将开启

在前天的更新预告里,小编和大家简单的说了一下英雄联盟的最新模式冠军杯赛,当然,这只是国服的叫法,在外服被称作激斗模式。反正都差不多,就是和锦标赛类似的线上游戏,双方之间的战队彼此不互相接触,和五排差不多,直接在线上竞技。

而我们今天再对前天没有提到的地方进行一下补充,在这个冠军杯赛里面,大致和我们平时的比赛形式都差不多,胜者出线败者淘汰,只不过这个新模式中有一个全新的规则比较新颖,那就是在这个新模式中,如果游戏拖到大后期拖到膀胱局,会增加突然死亡模式。

具体就是为了避免在比赛中,双方拖到超级大后期,也就是六十分钟之后,双方复活时间比较长,彼此的容错率极低,会出现十个六神装的英雄彼此试探,就是不进攻,不团战,比赛陷入一种僵局。为了避免线上赛出现这种情况,在游戏60分钟后的防御塔会变得特别脆弱,而在65分钟之后,所有的建筑物就会开启自爆模式,开始自动扣血,自动爆炸。如果比赛拖到70分钟,游戏会根据人头经济等情况来直接判定比赛胜负。

当然,这个突然死亡模式是仅仅针对冠军杯赛而制定的,在日常的排位赛和比赛里面是没有这个机制的,毕竟你李哥可是打过90分钟的膀胱局。而在冠军杯赛中,这个模式的平衡点也会根据实际情况再进行进一步的调整,就看下一步的观察和比赛作用了。

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